abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
| 1. Interconexión de redes. |
| 2. Control del flujo de extremo a extremo. |
| 3. Traducir las distintas representaciones de los datos. |
| 4. Definir las características eléctricas empleadas. |
| 5. Direccionamiento lógico. |
| 6. Proporcionar una transferencia transparente de datos entre puntos finales. |
| 7. Proporcionar acceso del usuario a la pila de protocolos. |
| 8. Detección y corrección de errores. |
| 9. Traducir la información (bits) en fenómenos físicos. |
| 10. Establecer la conversación/conexión. |
| 11. Encaminamiento o enrutamiento. |
| 12. Direccionamiento físico. |
| 13. Fragmentación y Ensamblado. |
| 14. Definir las características físicas de los elementos de conexión. |
| 15. Control de flujo. |
Otros juegos similares:
Otros juegos similares:
Otros juegos similares:

