Estrategia de innovación educativa.
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Extrae características del juego
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Aumentar motivacion en los alumnos
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SCAPE ROOM, SOPA DE LETRAS
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KAHOOT, CARTAS
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Utilizada en mundo real y virtual
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Libertad de elegir
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Educación física expandida
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Estrategia del siglo XX
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Estrategia solo para ambientes lúdicos
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Cambia caracteristicas del juego
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EXPOSICIONES, CONFERENCIAS
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Utilizada solo en presencialidad
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gran interés por parte de los alumnos
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Solo el docente pued elegir en el aula,
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Facebook, Instagram, Youtube
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