1. Gamificación (Cerebriti.com)
Responde las siguientes preguntas sobre la gamificación en la educación.|
Pregunta
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Respuesta correcta
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¿Cómo se define principalmente a Cerebriti en la educación? :
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Una herramienta de gamificación educativa. |
¿Cuál es el objetivo principal de Cerebriti en la educación? :
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Usar gamificación para aprender de forma activa. |
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Pregunta
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Respuesta correcta
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¿Qué áreas de conocimiento abarca la plataforma? :
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Abarca desde geografía e historia hasta cine, etc. |
¿Cuál de estos elementos es característico de Cerebriti para fomentar la participación? :
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La asignación obligatoria de calificaciones. |
¿Es necesario tener conocimientos avanzados de programación para usar Cerebriti? :
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No, cuenta con plantillas intuitivas. |
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