Teorías y elementos de aplicación para gamificar
Responde las preguntas correspondientes a la Unidad II (teorías y elementos de la gamificación)|
Pregunta
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Respuesta correcta
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Se deben ordenar los elementos en busca de la motivación intrínseca :
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Teoría de la autodeterminación |
Recopila la teoría de la autodeterminación de Deci y Ryan junto a las propuesta de Pink :
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Modelo RAMP |
Una persona debe tener motivación suficiente, capacidad suficiente, y un desencadenante eficaz :
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Modelo de comportamiento de B. J. Fogg |
Hace referencia a todas aquellas actividades que generan alegría en quien las realiza :
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Diversión |
Efectos resultantes de un análisis de situaciones significativas en un proceso multidimensional. :
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Emociones |
Aplica la pirámide de necesidades fisiológicas, seguridad, sociales, autoestima y autorrealización :
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Teoría de Maslow |
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Pregunta
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Respuesta correcta
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El concepto Flujo es relevante en los fundamentos psicológicos del diseño de sistemas gamificados :
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La teoría de Csikszentmihalyi |
Está marcada por los conocimientos o capacidades, así como la actitud de los jugadores :
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Diversidad |
Sirve para dar continuidad y sentido a los contenidos que se quieren trabajar :
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Narrativa |
Define tres tipos de motivación, según el tipo de sociedad humana a lo largo de la historia :
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Teoría de la motivación de Daniel Pink |
Mejor indicador para evaluar el trabajo mientras avanzan en la historia que propone la gamificación :
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Progreso |
Fuerzas internas o externas que actúan sobre un individuo, disparan, dirigen o sostienen conductas :
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Motivación |
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